មេកានិចហ្គេម និងអត្រាអាយុកាល
អ្នកលេងជ្រើសរើសបន្ទប់ចេញពីមួយដល់បួនមុនពេលចាប់ផ្តើម។ ហ្គេមផ្តល់ឱកាសអាយុកាលឯករាជ្យចំនួន ៨០ភាគរយ, ៧៥ភាគរយ, ពីរភាគបី និង ៥០ភាគរយនៅបន្ទប់បន្តបន្ទាប់។ ការទៅដល់បន្ទប់ចេញដែលបានជ្រើសរើសនឹងផ្តល់ការត្រឡប់មកវិញសរុបចំនួន 1.2x, 1.6x, 2.4x ឬ 4.8x។ ការបរាជ័យនឹងផ្តល់ការត្រឡប់មកវិញសូន្យ ហើយគ្មានការចេញដោយដៃក្នុងអំឡុងពេលវគ្គនោះទេ។ មុខងារពិន្ទុបញ្ជាក់អត្រាអាយុកាលចំនួន 0.8, 0.6, 0.4 និង 0.2 ដែលគុណនឹងការត្រឡប់មកវិញសរុបដើម្បីផ្តល់ការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុកចំនួន 0.96។
បទបញ្ជាគណនី និងការដោះស្រាយ
ទឹកប្រាក់ដើមដំបូងគឺ 1000 កាក់ស្មាន់ ដោយការភ្នាល់អាចធ្វើបាននៅ 10, 25, 50 និង 100 ដោយសន្មតថា 25។ ការភ្នាល់នឹងត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើម និងត្រូវបានរក្សាទុកមុនពេលចលនា។ ការផ្តល់ជូនត្រូវបានគណនាជាភាគរយរាប់រយ ដោយផ្នែកទសភាគត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែកខណៈដែលកាក់គត់ត្រូវបានបញ្ចូល។ ការបំពេញឡើងវិញដោយដៃនឹងស្តារទឹកប្រាក់ទៅ 1000 លើកលែងតែនៅពេលស្ងប់ស្ងាត់ និងមានតិចជាងដប់កាក់។ ការបំពេញឡើងវិញនឹងលុបចោលវគ្គដែលមិនទាន់បញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ហើយការគ្រប់គ្រងនឹងត្រូវបានបិទនៅពេលកំពុងធ្វើការ។
ស្ថានភាពម៉ាកយីហោ និងព័ត៌មានគេហទំព័រ
Ferry Locks គឺជាម៉ូដសាកល្បងដោយឯករាជ្យ ដែលគ្មានអ្នកដំណើរការដែលបានផ្ទៀងផ្ទាត់ អាជ្ញាប័ណ្ណ ឬកម្មវិធីផ្លូវការ។ ចំណុចប្រទាក់ប្រើប្រាស់ localStorage សម្រាប់ទិន្នន័យកាត់ប្រាក់ ហើយភ្ជាប់ទៅនឹងប៊ូតុងចូលគណនីខាងក្រៅដែលនាំទៅកាន់ទំព័រមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់។ គេសង្កេតឃើញ Google Fonts និងការវិភាគ Statinside ប៉ុន្តែគ្មានប្រព័ន្ធទូទាត់ ឬដកប្រាក់ទេ។ ហ្គេមនេះមានគោលបំណងសម្រាប់អ្នកលេងអាយុ 18+ ទោះបីជាគ្មានការត្រួតពិនិត្យអាយុក៏ដោយ។ ឯកជនភាពអាស្រ័យលើការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន (local storage) ហើយការលុប cache ខុសពីការលុបទិន្នន័យដែលបានផ្ទុកទុក។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើការគណនាប្រាក់រង្វាន់ក្នុង Ferry Locks ធ្វើឡើងយ៉ាងដូចម្តេច?
ប្រាក់រង្វាន់ត្រូវបានគណនាជាភាគរយនៃភាគរយរយ៉ាង (hundredths) ហើយរួមបញ្ចូលទាំងភាគប្រាក់ដើម។ ផ្នែកទសភាគត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែក ខណៈដែលកាក់ពេញលេញត្រូវបានបញ្ចូល ហើយផ្នែកសល់ត្រូវបានរក្សាទុក។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកទំព័រឡើងវិញអំឡុងពេលជុំ?
ភាគប្រាក់ដើមនៅតែត្រូវបានកាត់ចេញ ហើយជុំដែលមិនទាន់បញ្ចប់ត្រូវបានលុបចោលដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬការគណនាបន្ត។ ការគ្រប់គ្រងត្រូវបានកំណត់ឡើងវិញនៅពេលផ្ទុកទំព័រ។